
Игры, 7-10-2014, 23:50
Увлекательная игра SHERLOCK HOLMES: CRIMES & PUNISHMENTS
Новую игру про талантливого сыщика Шерлока Холмса студия Forgwares создавала в то время, когда в кинотеатрах транслировался фильм о похождениях героя Конан Дойля с участием Роберта Дауни-младшего. В игре герой должен принимать трудные решения, чтобы решить поставленную перед ним задачу. Только так можно перейти на следующий уровень.
Идентификация Холмса
Студия-разработчик всегда старалась в своих играх сделать что-то, что выходит за рамки всем привычных квестов. Вот почему такие игры претендовали на лавры интерактивного эффектного кино. В этом и заключалась основная фишка.
Однако что-то пошло не так. Авторы все-таки не решились полностью избавиться от штампов жанра и условностей, а где-то им не хватало чувства меры.
Начинается игра таким образом, что мы поневоле вспоминаем нашумевшую картину Гая Ричи. Шерлок сидит у себя дома и стреляет с завязанными глазами по вазам. Нечто подобное творил и Василий Ливанов, помните?
То есть, создатели сразу задают киношный ритм и тон происходящему. Это подтверждает даже структура повествования - игра разбита на отдельные маленькие расследования. В игре, как и в фильмах, общая линия выстраивается вокруг отношений доктора Ватсона со своим соседом по квартире, где присутствует и влиятельный брат Шерлока, Майкрофт.
Динамичный детектив
Самое главное, что сами истории вышли интересными и оригинальными - этого не отнять. Вас предстоит:
- расследовать странное убийство моряка;
- искать следы пропавшего поезда (отсылка к роману Конан Дойля "Исчезнувший экстренный поезд", где, правда, сам Холмс не фигурировал);
- ловить убийц, которые зарезали в лондонских банях известного археолога и аристократа.
Шерлок Холмс демонстрирует свой дедуктивный метод на развалинах античных замков, на лондонских темных улицах и на железнодорожных пригородных станциях.
Смело можно утверждать, что именно формат такого сериалы внутри самой игры для студии Frogwares оказался самым настоящим спасением. В прошлые разы, если вспомним, сценаристы, когда пытались придумать единый сюжет, не выдерживали ритма, который сами же и задавали. Но теперь все по-другому: мы получили короткие киношные истории, где присутствуют много подозреваемых, у которых нет времени нам наскучить.
Игровой процесс также претерпел изменений. Тут акцент делается на динамику, общение и историю. Пазлов стало меньше, и они гораздо логичнее и проще привязаны к тому, что происходит. Так что игра получилась на славу - поиграйте обязательно.
Идентификация Холмса
Студия-разработчик всегда старалась в своих играх сделать что-то, что выходит за рамки всем привычных квестов. Вот почему такие игры претендовали на лавры интерактивного эффектного кино. В этом и заключалась основная фишка.
Однако что-то пошло не так. Авторы все-таки не решились полностью избавиться от штампов жанра и условностей, а где-то им не хватало чувства меры.
Начинается игра таким образом, что мы поневоле вспоминаем нашумевшую картину Гая Ричи. Шерлок сидит у себя дома и стреляет с завязанными глазами по вазам. Нечто подобное творил и Василий Ливанов, помните?
То есть, создатели сразу задают киношный ритм и тон происходящему. Это подтверждает даже структура повествования - игра разбита на отдельные маленькие расследования. В игре, как и в фильмах, общая линия выстраивается вокруг отношений доктора Ватсона со своим соседом по квартире, где присутствует и влиятельный брат Шерлока, Майкрофт.
Динамичный детектив
Самое главное, что сами истории вышли интересными и оригинальными - этого не отнять. Вас предстоит:
- расследовать странное убийство моряка;
- искать следы пропавшего поезда (отсылка к роману Конан Дойля "Исчезнувший экстренный поезд", где, правда, сам Холмс не фигурировал);
- ловить убийц, которые зарезали в лондонских банях известного археолога и аристократа.
Шерлок Холмс демонстрирует свой дедуктивный метод на развалинах античных замков, на лондонских темных улицах и на железнодорожных пригородных станциях.
Смело можно утверждать, что именно формат такого сериалы внутри самой игры для студии Frogwares оказался самым настоящим спасением. В прошлые разы, если вспомним, сценаристы, когда пытались придумать единый сюжет, не выдерживали ритма, который сами же и задавали. Но теперь все по-другому: мы получили короткие киношные истории, где присутствуют много подозреваемых, у которых нет времени нам наскучить.
Игровой процесс также претерпел изменений. Тут акцент делается на динамику, общение и историю. Пазлов стало меньше, и они гораздо логичнее и проще привязаны к тому, что происходит. Так что игра получилась на славу - поиграйте обязательно.
Добавьте комментарий, Ваше мнение очень важно:
Самое интересное:
Гику на заметку:
Вопрос:
Какой операционкой Вы пользуетесь?